カードリスト || リセ オーバーチュア トレーディングカードゲーム

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LO-3718 孤独な迷宮守
ニミュエ
キャラクター U
属性 EX コスト 制限 AP DP SP DMG タイプ
2 雪雪雪 1 3 2 0
[チャージ:2]
[宣言] [0]:相手キャラ全てにAP-1する。
[宣言] [C1]:味方[雪]キャラの防御中に使用する。対戦キャラは次の相手のウェイクアップで未行動に戻らない。味方防御キャラ1体を破棄する。
構築制限:[AIG]

Version : 千年戦争アイギス 2.0 AIG illust : 甘露アメ
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 関連FAQ
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ルール - バトル
更新 : 2017/03/06
Q. 「対戦キャラ」とは何を指しますか?

A. バトルに参加している相手キャラを指します。
ルール - 基本能力
更新 : 2021/12/26
Q. チャージを持つキャラを登場し、そのチャージを解決するとき、どのような手順で解決すればいいでしょうか?

A. チャージを解決する場合、指定された枚数まで自分のデッキを破棄し、指定された枚数までゴミ箱のカードをそのキャラの下に置く手順で効果を処理してください。このとき、破棄する枚数と下に置く枚数は同じ枚数である必要はありません。
ルール - 基本能力
更新 : 2021/12/26
Q. チャージはいつ誘発し、いつ解決しますか?

A. チャージはキャラを登場したとき誘発し、その登場宣言を解決したのちにチャージを解決します。
ルール - 基本能力
更新 : 2021/12/26
Q. 使用代償にチャージ1を持つ能力を使用するとき、チャージを2枚以上コストとして破棄できますか?

A. いいえ、できません。
ルール - 基本能力
更新 : 2021/12/26
Q. チャージを解決する際、デッキを破棄する枚数はそのチャージでデッキを破棄する前に指定しなければなりませんか?

A. デッキを破棄する前に破棄する枚数を指定し、破棄します。その後、チャージとして置く枚数を指定し、チャージとして置きます。
ルール - 基本能力
更新 : 2021/12/26
Q. チャージと登場時の誘発能力はどちらから先に処理しますか?

A. ターン進行中のプレイヤーが処理順を選ぶことができます。