カードリスト || リセ オーバーチュア トレーディングカードゲーム

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LO-4273 いるのも当たり前
一ノ瀬 空
キャラクター SR
属性 EX コスト 制限 AP DP SP DMG タイプ
1 雪雪雪 4 3 1 0
[チャージ:3]
[誘発] 自ターン開始時、このキャラのチャージ全てを破棄できる。このキャラのチャージが0枚の場合、このキャラにDMG+3する。
[宣言] [C1]:自ターン中に使用する。このキャラが登場したターン中に使用できない。このキャラを行動済みにする。したとき、1枚ドローする。このキャラのチャージが2枚の場合、1枚ドローする。
[手札宣言] [D1][雪雪雪雪]:自ターン中に使用する。バトル中に使用できない。自分の手札を2枚破棄できる。破棄したとき、{相手キャラ2体}を破棄する。
構築制限:[雪]

Version : HOOKSOFT&SMEE&ASaProject SME illust : -
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 関連FAQ
カード - LO-4273
更新 : 2022/12/25
Q. 【LO-4273 いるのも当たり前 一ノ瀬 空】の1つ目の誘発能力は、能力が誘発する前の自身のチャージの枚数が何枚であっても、チャージの枚数を確認するときにチャージが0枚であればDMG+3できますか?

A. はい、できます。
カード - LO-4273
更新 : 2024/01/12
Q. 相手キャラが1体だけ登場している状態で【LO-4273 いるのも当たり前 一ノ瀬 空】の手札宣言能力を使用できますか?

A. いいえ、できません。「相手キャラ2体」は別々のキャラを指定する必要があります。宣言の際に対象が指定できない宣言は宣言できません。
 関連する可能性のあるFAQ
ルール - 基本能力
更新 : 2021/12/26
Q. チャージを持つキャラを登場し、そのチャージを解決するとき、どのような手順で解決すればいいでしょうか?

A. チャージを解決する場合、指定された枚数まで自分のデッキを破棄し、指定された枚数までゴミ箱のカードをそのキャラの下に置く手順で効果を処理してください。このとき、破棄する枚数と下に置く枚数は同じ枚数である必要はありません。
ルール - 基本能力
更新 : 2021/12/26
Q. チャージはいつ誘発し、いつ解決しますか?

A. チャージはキャラを登場したとき誘発し、その登場宣言を解決したのちにチャージを解決します。
ルール - 基本能力
更新 : 2021/12/26
Q. 使用代償にチャージ1を持つ能力を使用するとき、チャージを2枚以上コストとして破棄できますか?

A. いいえ、できません。
ルール - 基本能力
更新 : 2021/12/26
Q. チャージを解決する際、デッキを破棄する枚数はそのチャージでデッキを破棄する前に指定しなければなりませんか?

A. デッキを破棄する前に破棄する枚数を指定し、破棄します。その後、チャージとして置く枚数を指定し、チャージとして置きます。
ルール - 基本能力
更新 : 2021/12/26
Q. チャージと登場時の誘発能力はどちらから先に処理しますか?

A. ターン進行中のプレイヤーが処理順を選ぶことができます。