カードリスト || リセ オーバーチュア トレーディングカードゲーム

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LO-6916-K お姫様気質なぼっち先輩
風雅 姫乃
キャラクター KR
属性 EX コスト 制限 AP DP SP DMG タイプ
2 宙宙 3 3 1 0
[ジャンプ:[0]][オーダーチェンジ:[0]][チャージ:1]
[宣言] [C1]:{味方キャラ1体}にAP+3またはDP+3する。
[宣言] [0]:このキャラが登場した自ターン中に使用する。1枚ドローする。味方キャラ1体のDMGを0にし未行動にできる。
[手札宣言] [0]:対応・バトル中を除く自ターン中に使用する。自分のゴミ箱またはデッキから「つい撫でたくなるワンコ系後輩 犬屋恋丸」1体を探し登場する。
[手札宣言] [宙宙]:{味方キャラ1体}にAP+6またはDP+6できる。しない場合、相手ターン中の場合、そのキャラを未行動にする。
構築制限:【[宙]】【コストが4点の[ASA]エリアが1枚以上】

Version : サガプラネッツ&HOOKSOFT&SMEE&ASa Project ASA illust :
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 関連FAQ
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ルール - 基本能力
更新 : 2021/12/26
Q. チャージを持つキャラを登場し、そのチャージを解決するとき、どのような手順で解決すればいいでしょうか?

A. チャージを解決する場合、指定された枚数まで自分のデッキを破棄し、指定された枚数までゴミ箱のカードをそのキャラの下に置く手順で効果を処理してください。このとき、破棄する枚数と下に置く枚数は同じ枚数である必要はありません。
ルール - 基本能力
更新 : 2021/12/26
Q. チャージはいつ誘発し、いつ解決しますか?

A. チャージはキャラを登場したとき誘発し、その登場宣言を解決したのちにチャージを解決します。
ルール - 基本能力
更新 : 2021/12/26
Q. 使用代償にチャージ1を持つ能力を使用するとき、チャージを2枚以上コストとして破棄できますか?

A. いいえ、できません。
ルール - 基本能力
更新 : 2021/12/26
Q. チャージを解決する際、デッキを破棄する枚数はそのチャージでデッキを破棄する前に指定しなければなりませんか?

A. デッキを破棄する前に破棄する枚数を指定し、破棄します。その後、チャージとして置く枚数を指定し、チャージとして置きます。
ルール - 基本能力
更新 : 2021/12/26
Q. チャージと登場時の誘発能力はどちらから先に処理しますか?

A. ターン進行中のプレイヤーが処理順を選ぶことができます。