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LO-5516 |
神眼極手 朱雀院 紅葉 |
キャラクター |
SR |
属性 |
EX |
コスト |
制限 |
AP |
DP |
SP |
DMG |
タイプ |
宙 |
2 |
宙宙宙宙 |
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5 |
5 |
0 |
4 |
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[オーダーステップ:[0]][チャージ:2] [誘発] ターン開始時、このキャラがアイテムを持つ場合、このキャラにAP+3・DP+3する。このキャラを未行動にできる。このキャラを味方フィールドに移動できる。 [コスト] このキャラのチャージ1枚を破棄する。破棄したとき、アイテムの装備にのみ支払える[宙宙]を発生する。 [誘発] このキャラの持つアイテムを相手の効果で破棄したとき、自分のゴミ箱のそのアイテムをこのキャラに無償で装備できる。 [宣言][切札] [0]:自分のゴミ箱の切札効果を持つカードを4枚までデッキの下に置きシャッフルする。 構築制限:【[宙]】【禁止:コストが2点以下のキャラ】
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Version : アミューズクラフト 1.0 |
AMC |
illust : |
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関連FAQ
カード - LO-5516
更新 : 2024/09/29
Q. 【LO-5516 神眼極手 朱雀院 紅葉】の構築制限はどういう条件を指しますか?
A. デッキのカード全てが【宙】属性であり、【コストが2点以下のキャラが含まれない】という条件を指します。
関連する可能性のあるFAQ
ルール - 基本能力
更新 : 2021/12/26
Q. チャージを持つキャラを登場し、そのチャージを解決するとき、どのような手順で解決すればいいでしょうか?
A. チャージを解決する場合、指定された枚数まで自分のデッキを破棄し、指定された枚数までゴミ箱のカードをそのキャラの下に置く手順で効果を処理してください。このとき、破棄する枚数と下に置く枚数は同じ枚数である必要はありません。
ルール - 基本能力
更新 : 2021/12/26
Q. チャージはいつ誘発し、いつ解決しますか?
A. チャージはキャラを登場したとき誘発し、その登場宣言を解決したのちにチャージを解決します。
ルール - 基本能力
更新 : 2021/12/26
Q. 使用代償にチャージ1を持つ能力を使用するとき、チャージを2枚以上コストとして破棄できますか?
A. いいえ、できません。
ルール - 基本能力
更新 : 2021/12/26
Q. チャージを解決する際、デッキを破棄する枚数はそのチャージでデッキを破棄する前に指定しなければなりませんか?
A. デッキを破棄する前に破棄する枚数を指定し、破棄します。その後、チャージとして置く枚数を指定し、チャージとして置きます。
ルール - 基本能力
更新 : 2021/12/26
Q. チャージと登場時の誘発能力はどちらから先に処理しますか?
A. ターン進行中のプレイヤーが処理順を選ぶことができます。