0902 効果:誘発型効果 || リセ オーバーチュア トレーディングカードゲーム

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0902 効果:誘発型効果

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0902 効果:誘発型効果
■誘発型効果
○誘発型効果の発生
 カードに記載された条件を満たしたときに「誘発」し、その後、処理されます。

〇強制
 誘発型効果は必ず誘発します。

〇解決
 誘発した誘発型効果の解決は次のタイミングで処理されます。

 ・誘発時に行われている宣言または、宣言の解決の処理後
 ・ターン・フェイズ・バトルの開始時、終了時
   フェイズ:ウェイクアップ・ウォームアップ・メインフェイズ・エンドフェイズ
   バトル:バトル、バトル中宣言タイミング

 複数の効果が誘発している場合、TPがそのうち1つを処理します。
 
 1.TPは誘発している効果のうち1つを解決する。
 2.未解決の効果がある場合、1に戻る。

NOTES:誘発した効果は効果等の処理中には解決されず、進行中の処理が終了した後に解決されます。

○使用者
 宣言型効果の使用者は、その宣言型効果の発生に成功したプレイヤーです。

〇誘発の上限
 誘発型効果の誘発の上限は1ターンに1回です。

 ※1回誘発すると、処理の成功・不成功に関わらず誘発が1回行われた扱いになります。

○不成功の行為に対する誘発(2017/08/30追記)
 失敗した処理について、誘発型効果は誘発しません。

NOTES:例えば「キャラを行動済みにしたとき」の処理について、行動済み状態のキャラを行動済みにした場合、行動済みにはされず「行動済み状態にしたとき」にはあたりません。同様に「移動したとき」の処理について移動しなかった場合、移動は行われず「移動したとき」にはあたりません。

○不成立の宣言に対する誘発(2017/08/30追記)
 宣言の手続きに失敗したことで成立しなかった宣言について、宣言の手続きを条件とした誘発型効果は誘発しません。

NOTES:「宣言したとき」「使用したとき」は誘発せず、主要素として指定した扱いにならず、対象として指定した扱いにもなりません。(0603 宣言:宣言/進行・0603 宣言:宣言/進行誘発処理の禁止)。