ルール - 効果
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2024/01/12
2024/01/12
自分の効果を処理する際、「相手が相手のカードを指定する」効果の「相手のカード」とは、対戦相手のカードを指しますか?
はい、自分の効果を処理する際、「相手」は対戦相手を指します。
ルール - バトル
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2024/01/12
2024/01/12
相手の防御キャラの指定に対応して宣言をすることはできますか?
いいえ、できません。防御キャラの指定はバトル中の手続きとして行われる処理で、プレイヤーによる宣言ではありません。
ルール - バトル
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2024/01/12
2024/01/12
バトル中、ターン進行中のプレイヤーがサポートなどの使用をこれ以上宣言せず、バトルの結果を出すことを選んだのち、非ターン進行中のプレイヤーもバトルの結果を出すことを選びました。その後、ターン進行中のプレイヤーが改めてサポートなどの使用の宣言を行うことはできますか?
いいえ、できません。お互いのプレイヤーがバトルの結果を出すことを選んだ場合、改めて宣言を行うことなくバトルの結果に進みます。
ルール - バトル
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2024/01/12
2024/01/12
バトル終了時、バトルの結果を出す際に誘発した効果を処理中に、改めて別の効果が誘発しました。この誘発した別の効果を処理する場合も「バトル中」に含まれますか?
はい、「バトル中」に含まれます。
ルール - バトル
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2024/01/12
2024/01/12
バトルの結果を出す際、ダメージでデッキを破棄する場合の破棄の手順を教えてください。
DMGの値だけデッキを1枚破棄する処理を繰り返し処理します。DMGの値だけ繰り返し処理したとき、例えばDMG3の場合は3回破棄の処理を行ったときに「ダメージを受けたとき」「ダメージを与えたとき」などを満たします。
ルール - バトル
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2024/01/12
2024/01/12
バトルの結果を出す際、例えばDMG3のキャラのダメージを受けるとき、シールドを1枚破棄して受けるダメージを2枚にしました。この場合、デッキがDMGの値より少ない枚数破棄になりますが、「ダメージを受けたとき」「ダメージを与えたとき」は誘発しますか?
はい、誘発します。デッキへのダメージをシールドで受けた場合はデッキを破棄したのと同じように扱います。
ルール - バトル
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2024/01/12
2024/01/12
DMG3のキャラによってダメージを受けました。デッキを1枚破棄、シールドを1枚破棄、デッキを1枚破棄というように、シールドでの破棄を途中に挟み込むことはできますか?
はい、できます。
ルール - ターン
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2024/01/12
2024/01/12
ターン中、ターン進行中のプレイヤーがターンの終了を選んだのち、非ターン進行中のプレイヤーがイベントや手札宣言能力、能力などの宣言を行いました。その後、ターン進行中のプレイヤーが改めてキャラの登場や攻撃などの宣言を行うことはできますか?
はい、できます。
ルール - ターン
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2024/01/12
2024/01/12
相手ターン中に「バトル中に使用できない。相手の宣言に対応して使用できない。」と記載された効果はいつ使用できますか?
相手が相手ターンの終了を選び、自分がターン終了を選ぶときに使用できます。
カード - LO-4273
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2024/01/12
2024/01/12
相手キャラが1体だけ登場している状態で【LO-4273 いるのも当たり前 一ノ瀬 空】の手札宣言能力を使用できますか?
いいえ、できません。「相手キャラ2体」は別々のキャラを指定する必要があります。宣言の際に対象が指定できない宣言は宣言できません。